スマスロ 化物語 ハイエナ表|狙い目とやめ時|ホルログ
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スマスロ 化物語 ハイエナ表

最終更新

スマスロ「化物語」のハイエナ表。カウンターのG(ATが終わってから回したG)と、リール・ルーレット・怪異文字・サブ液晶の合図で「どこから打つ・どこでやめる」が分かる。打ち始めの目安は時給約2,000円(等価)。

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この表でわかること

設定変更後

朝イチに設定が変わった台のAT間

AT間の天井

カウンターのAT間から打つ台

300Gのゾーン

AT間300GのCZの抽選

解呪連

リール・ルーレット・怪異文字の合図

サブ液晶

セリフの色と背景のステージ

CZ・ATのあと

CZに外れた台・ATが終わった台の続け方

やめ時

全部の狙い目に「どこまで打つか」

見え方

カウンターの信号・AT間の読み方・引き方の例

化物語の基本

AT間の天井AT間1000GでAT(倖時間)+倍倍チャンス。設定変更のあとは600G。AT間はメニューでも見られる
CZの抽選AT間100G・200G・300GでCZ(解呪ノ儀)の抽選。当たりやすさは300G>100G>200G
CZ(解呪ノ儀)15G+判定。成功は約43%
解呪連CZが続けて来やすい状態。ショート・ミドル・ロングの3つで、後ろほど抜けにくい。有利区間が切れるとやり直し
確率と出玉ATは1/265.1〜1/219.6。1Gで増える枚数=ふつうのATで約2.7枚・上のATで約5.0枚。50枚で約31G回る。ATは150枚から
有利区間G数の上限は無し・差枚+2,400枚まで。エンディングと怪逅ノ儀に入るときに切れる。切れたあとは怪逅ノ儀が濃厚(成功で上のAT・失敗でふつうのAT)
設定変更AT間の天井が600Gに縮み、中の状態もやり直し。電源の入れ直しだけならそのまま。朝イチに600Gをはっきり超えてハマった台は据え置きが濃厚
ステージサブ液晶の背景で見る。市街地・学校=ふつう/夜=高確か前兆の合図/学習塾=前兆か解呪連の合図

スロットは分散があるため、勝てる日と勝てない日があります。本サービスは勝敗を保証するものではありません。