L真・一騎当千 ハイエナ表|狙い目とやめ時|ホルログ
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L真・一騎当千 ハイエナ表

最終更新

L「真・一騎当千」のハイエナ表。カウンターのGと、キャラ図鑑・看板・ミニキャラなどの合図で「どこから打つ・どこでやめる」が分かる。打ち始めの目安は時給約2,000円(等価)。

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この表でわかること

設定変更後

朝イチに設定が変わった台の打ち始め

駆け抜け後

ATが1セットで終わった台の打ち始め

AT間の天井

ATが続いたあとの打ち始め

ゾーン

ATが続いたあとの100G・200G・400G

趙雲ループ後

ループが終わった台の打ち始め

モードの合図

キャラ図鑑・看板で高いモードが分かった台

ポイント・CZ

闘士ポイントの残り・次のCZの味方と相手

やめ時

全部の狙い目に「どこまで打つか」

見え方

カウンターの信号・駆け抜けの見分け方・例つきの引き方

真・一騎当千の基本

AT間の天井1000G+α(設定変更後は400G+α)。ATが1セットで終わった(駆け抜け)あとは700G+α
モードの天井通常A 1000G・B 900G・C 700G・D 400G・天国 100G(どれも+α)。モードは設定変更とATの終わりに決まる
ゾーン100Gごとに、モードによってCZ「闘士決戦」の入りやすさが変わる。PUSHボタンでCZの履歴が見られる
設定変更必ず通常Dか天国へ(天国なら設定1ではない)。規定のGが減ることもある。電源の入れ直しだけならそのまま
CZ「闘士決戦」15G+α・ATに入る見込みは約4割。味方が強いほど・相手の体力が少ないほど勝ちやすい。負けると勾玉の導きへ
闘士ポイントレア役でたまり、150ptで闘士チャレンジ(銀ランクならCZ・金ランクならAT)。たまるとリール右の勾玉が光る
有利区間と趙雲ループ差枚+2,400枚・エンディング・ATの終わりの一部で切れる。設定変更以外で切れると、CZで負けるまでCZとATがつながる「趙雲ループ」へ
確率と出玉設定1でCZ約1/154・AT約1/321。ATは1Gあたりおよそ3.3枚増。50枚でおよそ31G
AT「一騎当千RUSH」1セット30G+α。終わると勾玉の導きへ

スロットは分散があるため、勝てる日と勝てない日があります。本サービスは勝敗を保証するものではありません。